100次浏览 发布时间:2024-12-21 09:14:57
打宝练级过程中,一些拥有特殊技能,可以对玩家部队造成大量伤害的野怪,一直都是让人非常头疼的存在。可因为这些野怪,往往等级较高,可以为玩家提供不少经验和不错的宝物,玩家自然也不愿意放弃。实际上,这些野怪中,还有那么一些战斗力不强,也没有强力伤害技能,却依旧会让玩家感到非常难受的存在,今天要为大家介绍的强盗头子就是其中之一。
作为一个近战野怪,强盗头子的属性还算不错。作为7级人形野怪的他,已经拥有了39到44点混乱攻击力,950点生命值、500点魔法值和3点重甲(3点位基础护甲,光环技能会额外增加3点,合共6点)。搭配了圣盾术、虔诚光环和隐藏3个技能。
圣盾术:消耗125点魔法值使用,可以让强盗头子进入无敌状态,免疫所有攻击和法术伤害持续10秒,对局中受到伤害后强盗头子会直接开启这个技能;
虔诚光环:也就是过去的专注光环,可以让周边的友军单位护甲值提升3点;
隐藏:夜晚来临时,退出攻击状态后会进入隐身状态,直到开始攻击或者白天来临。
从属性和技能上来看,强盗头子确实是一个输出能力不算特别高的高等级野怪,但生存能力极其强大,日常对局中想要击杀这个单位的难度非常大。如果在攻击这个野怪点位的时候被对手抓个正着,后果往往都会非常严重。而在日常对局中,强盗头子之所以让人感到恶心,原因可以分为这个野怪自身的原因和经常一起出现野怪的团队原因。
生存能力强:950点生命值,6点重甲的属性搭配,已经让强盗头子拥有了极其强大的生存能力,再加上圣盾术技能的加持,实际对局中想要将其击杀,对玩家的输出能力要求非常之高。尤其是其被攻击就开圣盾术的设定,更是让人非常难受(提前将他的无敌技能打出来,等持续时间过了再去击杀会好一些)。
输出不算很低:放在7级野怪单位中,强盗头子的攻击力并不算高,加上他没有强力技能,输出能力确实不是特别高。可对于那些想要早些拿下高等级野怪的玩家而言,强盗头子的经验和宝物也不是那么好拿的,在部队战斗力不够的情况下39到44的混乱攻击力也是非常可怕的。
夜间隐身:夜间会进入隐身状态,也是这个野怪让人感到恶心的关键原因之一。而在他隐身的过程中,有敌人进入攻击范围后,会主动攻击。这样的设定,让这个仅出现在大型地图上的野怪点位,很容易因为错误判断而给玩家造成大量损失。
生存能力都太强:作为一个7级野怪,强盗头子所在位置的野怪数量自然不会太少。也正是因为这点,他的虔诚光环技能加持下,整个点位的生存能力会变得极其强大,清理难度大幅度提升。
点位野怪都拥有隐身能力:常用对战地图中,能和强盗头子出现在一起的野怪,也就是强盗、流寇、打手这些人形野怪,而这些野怪都拥有夜间隐身能力的设定,同样会让人感到非常难受。
总输出能力强大:由于强盗头子本身达到了7级,又是人形怪物,平常同时出现的野怪数量不少不说,等级也很高,总等级基本在25级左右,能够提供的输出自然不容小觑。人族3个3级英雄去RPG都有些难受。
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