100次浏览 发布时间:2024-11-11 10:52:02
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【副本设定】关于苏醒之森的基础设定
【奖励信息】关于本地下城的相关奖励情报
【难度区别与推荐】关于不同难度的差别
【领主机制】领主怪物的机制解读
基于体验服版本制作
1.副本设定
2.奖励设定
奖励主要由翻牌构成,Boss掉落也都合并进翻牌内
任意难度均有3场Boss战斗,唯一区别在于普通难度为每个Boss都有奖励,极难度为通关最终Boss才有奖励
[贴膜掉落]
获得奖励时,有一定几率直接获得升级后的贴膜
[贴膜升级]
消耗2个铭刻之念+200个忘却之光可以对书库/记录室融合石进行升级
升级后,贴膜名望+120、技能伤害+1.5%、增益量+500
3.难度的区别与推荐
苏醒之森划分为【普通难度】与【极难度】,【极难度】拥有更复杂的机制与更高怪物血量
奖励方面,【极难度】比【普通难度333】多了一个银白神果,且升级材料有几率额外获取,其余方面没差别。
[协调具现者之音的获取方法]
[各难度相关]
普通难度下,不同阶段都有不同入场效果,且可以消耗1个[蕴光之音符]获得本次所有战斗技能伤害+50%增益
不过该道具需要消耗[协调具现者之音]进行兑换,一般不推荐使用。
极难度则没有增益选择,开始战斗后可直接进入Boss战
4.普通-红羽贝亚缇
【攻略要点】
· 无难度,多吃吃场地上的球即可
· Boss分为两个阶段,第一阶段血条清空后进入二阶段,血量表为两个阶段累积血量
【机制介绍】
核心机制:魔力充能装置
秒杀机制:火焰之种
Boss在场地生成火焰种子,种子会开始读条,利用充能装置的落地可破坏种子
种子在读条结束时会造成全屏秒杀爆炸,可无敌技能躲避
秒杀机制:爆炸(全屏版)
Boss在全场洒满炸弹后读条【爆炸】,读条结束后造成全屏秒杀伤害
利用充能装置升空可躲避爆炸,也可无敌技能躲避
破防机制:火焰旋涡
二阶段机制,Boss在场地中间生成火焰旋涡,并持续掉落火焰魔力球
一边躲避一边拾取魔力球到进度条满后,站在火焰旋涡中TAB即可,机制结束后Boss进入200%增伤破防
5.普通-永生之爱尔珀
【攻略要点】
· 总体也没什么难度,存在部分秒杀机制,留意好当前状态即可
【机制介绍】
特殊机制:生与死之领域&永生之花能量条
作战场地分为[生之领域]与[死之领域],只有特殊机制下可以利用充能装置进行切换。
秒杀机制:生与死之循环
秒杀机制:生死时刻
全员强制进入死之领域,需要在限时内成功将Boss破韧,没能破韧则会直接秒杀
角色位于白色花朵上时,会逐渐累积永生之花进度,满后可获得增伤并减少Boss约20%韧性
小破防机制:每个人都有影子
Boss位移到左上角或右上角,生成一条Z型花路,随后点名玩家锁定红圈,点名结束后沿着花路奔跑。
将红圈放在Boss的必经之路上,消耗掉Boss的能量条即可使Boss进入超短暂破防
6.普通-苏醒之守卫
【攻略要点】
· 没有啥特殊机制,吃矿稿可以破碎紫水晶,没了
【机制介绍】
核心机制:矿镐与矿石
7.普通-隐者 埃尔贡
【攻略要点】
· Boss分为两个阶段,第一阶段血条清空后进入二阶段,血量表为两个阶段累积血量
· 总体难度较低,基本就是一路撞石头
【机制介绍】
核心机制:协调之碑
贯穿全程的机制,Boss的两个破防机制为限时内破坏4个和6个协调之碑
每次撞击石碑后,可前往魔力充能装置使用TAB减少Boss的5%韧性条
实际演示
8.极-隐者 埃尔贡(1阶)
【攻略要点】
· 极模式下难度相对较低的领主,与普通模式一样有贯穿全程的石碑机制
【机制介绍】
核心机制:协调之碑
与普通难度区别在于:寻路期间受到伤害则需要重新撞石碑;机制处理成功的增伤只有15%
实际演示
破防机制:内心深处
需要在限时内成功处理4次石碑,有几个注意事项
1、场地上会出现没有被填充的范围圈,圈的边缘会有爆炸在持续移动,需要躲避(可以跳跃躲开)
2、该圈若被变红时,则代表会爆炸,需要及时躲开
机制处理成功后,Boss会进入168%增伤的约15秒打桩阶段
破防机制:不变的本质
需要在机制进行过程中破坏4个石碑,有相对固定的流程,本机制期间所有地面黄色区域都不能碰
1、先躲右边爆炸,再躲左边爆炸,然后在中间躲爆炸,最后到左右两侧躲爆炸
2、中间爆炸后第一块石碑出现,顺势处理掉
3、跟着躲到Boss位置(这里换了个录像,所以还有第一次的石碑没处理)
此时的安全区只有Boss位置以及对角
4、第2/3块石碑出现,上下半场各一块,顺势处理所在半场的石碑,小心地面出现的爆炸,然后在中间躲避爆炸
5、随后先躲下方爆炸,再躲上方爆杀,回到中间躲爆杀,再躲避中间爆炸的同时处理上一次留下的另一块石碑
6、中间爆炸生成最后的石碑,这块处理不要着急
先在中间躲爆炸后,安全区会随着绿色直线变化,在变化过程中处理石碑
7、最后Boss会有一段演出,如果还有没处理的石碑趁机处理
机制处理成功后,Boss会进入168%增伤的约15秒打桩阶段
小机制:扇形爆炸
Boss会召唤多个扇形攻击,同时会有锁定玩家的紫色扇形,在红色判定后躲开即可
9.极-隐者 埃尔贡(2阶)
【攻略要点】
· 容错率较低,Boss招招致命有一种数值的美,掌握机制小心躲避
· 大多数强制执行的机制容错率较低,但可通过背板掌握
【机制介绍】
核心机制:光/暗能量
受到任意Boss的攻击,都会增涨能量条(大机制期间增涨更多)
能量条到达100%时,将会释放全屏秒杀机制,无法躲避
Boss的行动规律:
Boss的行动相对规律,开场暗阶段,切屏后转化为光阶段
每个阶段的流程都是1个小增伤机制+1个大机制+切屏阶段,具体机制随机列表如图
增伤小机制无伤处理时,可以获得30秒的15%增伤;大机制处理失败则秒杀
暗阶段机制介绍
角色身上出现文字提示“太阳的气息正在渗透”后开始增伤小机制,从3种内随机1种
暗阶段增伤小机制:暗之波刃
N次横线波刃后接斜线,攻击过的地方就是安全区,建议慢慢走,gif里就是最后跑太快吃了一下
暗阶段增伤小机制:暗之冲锋
Boss跳到场边开始连续6次冲锋,等Boss冲过去后躲到他冲过的位置即可
暗阶段增伤小机制:连续正对
Boss跳到随机一边,开始读条红紫交叉的扇形,读条【面对我吧】,需要读条结束前面对Boss
随后等左右红色区域爆炸后躲进红色区域,随后再进行一次,第二次的安全区在南北边
暗阶段大机制:黑暗的意志(2球)
Boss喊话【黑暗笼罩着光明】开始读条【黑暗的意志】,则代表开始本机制
场地右上角与左下角生成2个大球,场地中间出现多个暗狐冲锋与光狐冲锋,角色触碰光狐冲锋后再撞击大球
大球被撞击后会变成2个小球,全部大球+小球处理完则成功,下面按步骤介绍处理方式。
1、场地中间出现3个暗狐冲锋,Boss跳到随机位置发动攻击时,必定出现一次光狐
角色触碰光狐后,就近撞掉一个大球
2、Boss跳到随机一边,开始读条红紫交叉的扇形,此时中间必有一个光狐冲锋
站在中间等待左右红色扇形爆炸,随后躲进安全区等紫色爆炸,再立马撞掉一个大球
3、Boss跳到另一侧,复读一次红紫交叉扇形,同样此时必定有一个光狐冲锋
站在中间等待上下红色扇形爆炸,随后躲进安全区等紫色爆炸,就近撞掉一个小球(比较推荐撞靠外侧的)
4、随后Boss会跳到随机一侧释放攻击,场地也会有暗狐冲锋,找个空地躲着就行,会有两轮
5、随后Boss跳到随机位置发动直线攻击,此时也必定会有一个光狐冲锋,顺势消掉一个小球(推荐消掉有两个球的一侧)
6、然后就是红紫扇形机制复读,与2/3步骤相同,一样是先左右安全点,再上下安全点,每次也必然有光狐冲锋
在读条结束前还会有一两次光狐冲锋容错,抓紧吧~
暗阶段大机制介绍:无理分裂(8球)
Boss喊话【黑暗笼罩着光明】开始读条【无理分裂】,则代表开始本机制
场地出现8个小球,需要利用Boss的攻击来消灭
1、引导Boss的黄色圈破坏紫球
2、吃光狐冲锋后撞击紫球(尽量撞散的开一些的球)
3、引导紫色圈到角落避免攻击到球,随后记得躲开(推荐走直线躲避免吃到暗狐冲锋)
4、以上步骤反循环,读条结束前清除所有紫色球即算成功
暗阶段切屏机制介绍
如果大机制处理成功,Boss会随便丢几个攻击后进入切屏阶段
如果大机制处理失败,Boss会持续4~5秒全屏秒杀伤害(可无敌躲)后进入切屏阶段
切屏阶段期间,攻击中间的勾玉就能对Boss造成伤害,切屏流程也相对固定,下面介绍一下。
1、先在上面躲避切割,随后进安全区,在半屏特效出来后,前往安全区的角落引导线切,线出来后回到中间没有雾气的地方躲避爆炸(线和半屏一起判定,随后才爆炸,有先后时间差)
2、第二轮切割随机,可能是竖切或者横切,但顺序是一样的,先到安全半场引导线,再回场中
3、固定切右屏再切左屏,先在中间放置红圈后,躲到左侧,等右屏切判定后,去右边引导线,再回场中
安全区和放置的红圈位置有关,地面没白雾就是安全的
4、固定切上面再切下面,唯一区别在于安全区左右都有可能
先在中间放置黄圈,然后躲到安全区内,等线出来后躲避线与半屏爆炸,回中间。
5、似乎是固定的下方切割,总体流程和前面差不多,先引导线再回安全区
6、似乎是固定的右边竖切割,同样也是先引导线再回安全区
7、固定的下方横切,同样也是先引导线再回安全区
8、最终切割,先在场地左右两侧正中间躲开,然后回中间即可
第一次暗阶段切屏结束后,将转入光阶段
光阶段机制介绍
在介绍增伤小机制时先介绍几个常规攻击,这几个攻击会在大机制【旋风+1球】中使用,建议掌握了解。
常规攻击1:三连环1
Boss一边移动一边环形攻击,连续3次,随后大范围攻击,直接离远或者先靠近躲环形最后跑开即可
常规攻击2:三连环2
与三连环1类似,但区别在于Boss不移动,连续三次环形攻击安全区逐渐靠近中间,最后大范围攻击需要跑开
常规攻击3:跳跃爆炸
Boss锁定玩家位置跳跃落地,随后落地区域外的地方产生爆炸,需要先躲落地再回来躲爆炸
常规攻击4:二连拍击
先躲Boss拍击地面,随后产生环形爆炸,这个时候会在出现一个拍击攻击,不要慌,等爆炸结束再往外跑,然后再躲一次环形爆炸
角色身上出现文字提示“月亮的气息正在渗透”后开始增伤小机制,从3种内随机1种
光阶段增伤小机制:分身
Boss创造多个分身攻击,其中一个为环形,攻击结束后,环形区域之外出现爆炸,要躲进安全区内,再之后安全区也会产生爆炸。
本机制会连续释放3轮,每次找到环形的等攻击结束躲进去再跑开就可以了
光阶段增伤小机制:四连跳跃
白给到我以为这是常规攻击的机制,Boss跳到场边召唤光狐对场中释放攻击
追着Boss躲在Boss背后即可(别躲在其他地方,就Boss后面最安全),左右横跳总共四次,一直追着躲就ok
光阶段增伤小机制:连续背对
Boss读条【不要面对那气息。】+环形攻击,读条结束前背对Boss
随后Boss周围会有环形安全区,需要立马进去躲避爆炸,随后Boss正面三连拍,需要躲在背后
接着Boss跳跃落地,躲开红圈后再回去躲爆炸,连续3次后机制结束
这里主要难点在于背对后立马躲安全区,要么无敌技能要么多加练习
光阶段大机制:光明的意志A(1球+旋风)
Boss喊话【光明照耀着黑暗】后开始读条【光明的意志】,场地出现一颗光球与一排旋风则代表开始本机制
这个机制期间Boss会使用常规机制1~3,需要注意不能贪,容易出事儿
简单来说就是吃暗狐冲锋后撞击场中光球,撞击4次即算成功
1、每次出现旋风时,必然会出现暗狐冲锋,记得抓紧吃,错过=这轮白给
旋风一开始没有安全缺口,等Boss攻击后会随机消掉一个旋风,穿过即可
需要注意先躲Boss攻击,再撞球,吃到伤害会把冲锋给的状态消掉
2、旋风按从上到下,从左上到右下,从右上到左上轮着来
但解法逻辑是固定的【出旋风时吃暗狐冲锋→躲Boss攻击找旋风缺口等待穿过→确认安全后再撞球】
光阶段大机制:光明的意志B(3球)
Boss喊话【光明照耀着黑暗】后开始读条【光明的意志】,场地出现三颗光球则代表开始本机制
Boss会按【环形-扇形-直线-扇形-环形-扇形-直线-扇形】顺序点名玩家,单个光球被累积攻击3次或所有光球累积被攻击到5次则机制失败,无敌无法躲避
1、第一个环形,直接贴最北边场地放置
2、扇形,引导攻击左侧或右侧的光球(目的是让Boss只攻击到一个光球)
需要注意角色也不要站在黄色区域内否则会受到攻击
3、直线,引导到上面球的下方即可,需要注意同时躲避场中红色直线攻击
一般黄色区域攻击结束后躲进去刚好
4、扇形,建议顺势引导攻击上面的球,如果往左右跑有概率一次性打到两个球
5、环形、扇形,环形和右侧球站一起引导,方便下个扇形引导攻击这个球
同时也需要注意从上到下的红色直线攻击,然后顺势把第6次点名扇形引导攻击右侧球
6、直线,和前面一次一样放北面
7、最后一次扇形随便引,这里因为步骤6以为失败了原地放了无敌,正常情况引导炸其中一个球即可
光阶段切屏机制介绍
如果大机制处理成功,Boss会随便丢几个攻击后进入切屏阶段
光阶段切屏与暗阶段流程一样,只是需要引导的线变成固定的圈,难度更低,会躲暗就会躲光
所以就不重复介绍了~光切屏阶段结束后将转入暗阶段,开启循环机制
光圈判定也相对宽松,比如这样都没出事,但尽可能还是站空旷的地方
10.极-协调具现者
【攻略要点】
· 与拉尔戈类似,第一轮300%增伤结束后加入秒杀机制
· 机制较多,但由于国服优化所以总体难度有所降低,基本背板也能过
【机制介绍】
核心机制:判定点
这是一个补充说明!与协调具现者战斗时,角色身上会有黑色球,Boss所有技能只有攻击到球才算判定
类似于雾神蚊香机制期间的三角,所以躲避激光时,以黑色点为参考能更好的躲避
(而本帖攻略录制时并没有这个判定点,所以下面的展示里你也看不到这个判定点,在前面补充说明一下)
核心机制:魔力值能量
核心机制:不协调之音
开场演出:
Boss开场时会有约10秒演出,此时可以进行输出,但Boss的增伤为125%
演出结束后,Boss增伤条变为143%,因此不建议觉醒技能开场就用掉,等增伤出来再用最佳
增伤机制:天空之流星
Boss出现喊话【天空之流星啊,如雨般落下吧】后,开启该机制
Boss锁定一名角色召唤灰色领域,灰色领域内流星落地速度会变慢
同时场地会有红色攻击覆盖,需要角色在安全区域内疯狂蠕动躲避激光和流星雨
灰色领域边缘变红时会有大量流星落下,走位躲避并离开灰色领域即可
两次竖向灰色领域+一次横向灰色领域后机制结束
增伤机制:释放空间的力量
Boss出现喊话【我会通过这个空间释放力量。】后,开启该机制,接下来按步骤讲解躲避方法。
1、Boss在场中释放激光+直线锁定角色,躲避激光,等待激光结束后移动躲避红色直线
2、红色直线区域会变成彩色,在不会被激光射到的范围内躲避
随后在上方Boss左右两侧彩色区域内躲避激光与下方红色直线,红色直线变成彩色后再躲进去
3、接下来就是重复:躲避红色直线→红色直线变成彩色,躲进去,大概连续3次
简单来说就是哪儿是彩色的就往哪儿钻
4、多次冲锋结束后,Boss回到场中释放全屏攻击,全屏变灰+激光消失后躲进四角魔法阵
这里如果不等激光消失就跑过去会受到伤害
增伤机制:包罗万象的最高处
Boss出现喊话【包罗万象的最高处。】后,开启该机制,可以拆解为3轮攻击。
1、第一轮,在场地中跟着激光的方向行动,利用神兽的灰色领域阻挡激光,变红时记得躲开就行
2、第二轮,场地变为横向,建议在场地左侧处理,刚好被逼到角落时结束,别吃激光就行
3、第三轮,固定在中间处理,跟着灰色领域绕,变红色就出来去另一个
增伤机制:他们的意义
Boss出现喊话【希望你能明白他们的意义】后,开启该机制
基本就是大乱斗各凭本事,各种AOE躲开即可,直线攻击留下的球碰到会有伤害,但能跳跃躲开
需要注意其中有一次点名是圆形+环形攻击,先判定圆形后判定环形
最后就是N连横向攻击收尾,正解是站在场地边缘的空隙躲,但吃两下也还行。
增伤机制:魔力的流动
Boss出现喊话【很久以前,我们在玛尔的请求下团结在一起。】后,开启该机制
1、需要连续躲3次水波+躲激光,这个机制容易出现不得不硬吃激光的情况,但不太致死
水波也分多种,有旋转的、直线移动的,宁愿吃激光也别吃水波
2、三次水波结束后,需要躲一次放射形激光,最后中间爆炸,再出现环形爆炸,等圆形爆炸结束后躲进去即可
增伤机制:我会守住这里
Boss出现喊话【我会守住这里】后,开启该机制
1、Boss会往场地左右各甩一头鹿,鹿会变成魔法阵,随后场地切割,只有一个魔法阵会在彩色区域
去彩色区域的魔法阵里
2、彩色区域的鹿会先行动,一路留下5个圈,挨个站进去等判定
3、另一只鹿开始行动,与步骤2一样挨个站进去等判定再走
4、Boss回到中间,此时场地左右两边变为危险领域,躲避激光的同时Boss生成五只鹿变成大小不同的魔法阵
5、找到最大的魔法阵,然后等判定,按从大到小的顺序挨个站
期间记得躲躲激光,但宁愿吃激光也别让魔法阵炸了
固定大机制:极之终点
Boss出现喊话【我要让时空的流动……恢复原状!】后,开启该机制
最终机制,第一轮固定第三次出,第二轮开始固定第四次出,同样也能拆分成几个阶段
1、Boss召唤四个分身释放激光,各凭本事躲避
需要注意Boss会在中间读条【吸收领域】,会持续吸附角色,展示里就是没留意所以吃了几发激光
2、【吸收领域】结束后,Boss瞬移到一侧展开三角安全区
在三角安全区内躲避激光,等变成圆形后离开继续躲避激光
3、Boss读条【吸收领域】,场地一侧会有持续吸附玩家的黑洞,触碰会有伤害
4、【吸收领域】读条结束后,Boss移动到另一侧,释放三角+圆形区域,在三角的角落躲避激光
5、Boss回到场地中间,读条【释放领域】+激光射线,需要顺着激光的方向缓慢蠕动
6、【释放领域】结束后,Boss开始读条【吸收领域】,除了黑洞会持续吸附玩家外没任何其他攻击
这个时候一边往外跑一边输出,不要被吸入黑洞就好惹
7、最后Boss开始读条【极之终点】,四个角落出现魔法阵,此时Boss为最高增伤状态,抓紧输出吧!
在读条结束前,躲进角落的魔法阵就可以了
8、欣赏Boss的演出~机制结束后,Boss会持续约30秒最高增伤,随后重置增伤条开始第二轮机制
可以通过血条下的【恢复力量】条来判断进度
一些小机制
在触发增伤机制前,Boss也会使用一些小机制进行填充,这些机制没有固定名字,下面会介绍一些。
Boss会释放一个圆形攻击,随后接环形攻击,等圆形攻击消失立马进里面躲环形
Boss召唤锁定角色的灰色领域,灰色领域可以抵挡激光
只需要在领域的边界变红时脱离即可。
Boss召唤一个带魔法阵的灰色领域,代表灰色领域结束后需要站魔法阵内等判定
Boss读条【力量波动】后,向前方释放发射冲击波,站在背后躲避即可
该机制还存在上下移动版,Boss会到场边释放,需要在Boss背后疯狂蠕动躲避激光与冲击波
Boss锁定角色后,瞬移+朝着角色突进,连续5次
该机制受伤只掉血不会叠加能量条,有配音的台词【蕴含在其中的悲剧】也会连续复读五次,相当洗脑。
Boss读条【波涛汹涌】后,开始激光大乱斗,各凭本事time
期间会读条【时间调率】释放灰色空间,灰色空间能抵挡激光但不要站进去
Boss释放多个直线攻击+锁定横向攻击,直线攻击会留下小球,碰到叠加能量条(可以跳跃躲过去)
等横向攻击快填充满的时候上下走位躲避即可
Boss召唤一只鹿,鹿会留下N个魔法阵,按顺序站在魔法阵内等判定就行
最后的魔法阵会留在灰色区域内,记得及时出去
Boss召唤一个灰色大圈,随后召唤锁定角色的多个灰色小圈
一边疯狂蠕动一边躲激光到外面就行了
Boss读条【时间调率】召唤一个锁定角色的灰圈,之后释放散射激光
利用灰圈阻挡激光,灰圈边缘变红时别进去就行
Boss召唤两个魔法阵,先站在大的等判定后再进小的
这个机制后面有大概率衔接一些其他机制(比如往这俩圈射的力量波动),及时躲避