100次浏览 发布时间:2025-03-30 00:25:55
由九城代理的《魔兽世界》在在当年网友届可是和盛大可谓平分天下,如今九城原端游金牌研发团队携这款ARPG手游《SOK圣骑士之歌》回归进军移动游戏,将带给玩家一场风格迥异的魔界冒险体验。游戏预计在本月下旬上线,具体该作都有哪些特点呢
游戏画面/音效:6.4分
《SOK圣骑士之歌》的游戏画面采用了Unity3D引擎制作,此类引擎制作的模型力求减少扁平化,因此人物图形会看到许多锯齿状,如同类引擎打造的《新秦时明月》手游,其卡牌3D人物就避免不了这个问题。好在本作对画面处理有了进一步的优化,在手机屏幕上根本分辨不出。可惜游戏不能自由旋转或放大视角,但小染发现放大游戏截图后,图形的锯齿状也不是很明显,可见画面品质不赖。
游戏画面
本作的背景音乐相比游戏的画面就显得逊色了许多,简陋的背景音乐听上去代入感并不是很强,若有若无的音乐即便是将之关掉也无关痛痒,看来游戏的厂商并没有把精力投入到游戏的音乐中去。
游戏画面
游戏系统:6.8分
《SOK圣骑士之歌》采用了易于上手的摇杆技能操作。基本上游戏画面流畅度还不错,游戏并非横版攻击,攻击时并没有系统校准,你需要调整角度面对好敌人,才能打出伤害。在发动攻击时,人物并不能随意移动,有一定延迟。这或许是因为连招设定造成的,为了让玩法更丰富,游戏设置了相关连招操作,需基础技能和方向摇杆配合的速度快慢,就能打出不同的连招效果。以往动作游戏的连招都要配合那些需要冷却的技能才能发动,因此变得鸡肋不少,因此不少游戏都摒弃了这种设定。本作设定让连招发动变得简化又实用。不过,在按键的快慢时间上,游戏没有给出具体描述,有点让玩家摸不着头脑,小染觉得有个连招教学说明或练习系统会更好些。
游戏画面
在每个关卡中,玩家都可以挑战BOSS,它们通常身形庞大,并且造型不一,告别了脸谱化,无时不刻都给人新鲜感。这些BOSS的造型不仅千奇百怪,还是精心制作的,绝招技能也各不相同,打起来也有一定的难度,具有挑战性。BOSS对战不再是你无脑地按技能,进行伤害数值叠加就可以了。你需要灵活地走位躲避BOSS的有效范围攻击,都是在BOSS攻击前,系统会用红色区域显示其攻击范围,然后给予玩家时间走位躲开。
角色选择
游戏费用:5.3分
《SOK圣骑士之歌》的收费模式和一般的国产手游相比并没有太大的差别,都是通过抽卡和VIP来提高玩家的实力,建议玩家们酌情充值。
游戏画面
游戏总评:6.8分 还算不错
总的来说,《SOK圣骑士之歌》是一款风格非常新颖的ARPG动作手游,优秀的游戏画面也让整个游戏变得非常有逼格,感兴趣的玩家可以下载体验一下该作还算不错。
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