100次浏览 发布时间:2025-01-08 10:07:12
打野位的野区调整,略微降低了前期强势打野的发育速度,相当于下调了整个打野位的出山时间,所以在前期的节奏能力上,打野位有了明显的下滑,而发育路,多位强势射手的数值,都进行前期降低,后期略微提升的调整,相当于发育路的节奏也延缓了。
而本赛季的对抗路,传送阵又再次降低了CD时间,对抗路可以在10分钟之前,一直与其他分路进行联动,30秒的CD时间,让对抗路有了更多发育的机会。
因此,本赛季的对抗路,前期强度有了明显提升,再加上减速效果的调整,对抗路前期的突进,也有了更强的威胁性。
杨戬,就是其中一位受益的英雄。
当然,对抗路前期的整体节奏提升,只是杨戬增强的一方面,杨戬之所以从牢九门,变为本赛季的T1级别对抗路,还是因为代码优先级的提升。
杨戬的一技能,在之前的版本中,贡献过许多名场面,丢失伤害与位移失败,是因为杨戬一技能的代码优先级比较低,而在本赛季,杨戬的一技能代码优先级提升,面对常规的位移技能,一技能二段,已经不会丢失伤害了。
再加上统一减速效果的调整,在前期杨戬搭配韧性鞋,几乎可以免疫一半的控制效果,拉扯能力也极大提升了。
同时,在本赛季中,杨戬的伤害能力也有了很大提升。
二技能虽然在减速效果统一调整中,平衡了前期的减速效果,但是二技能附带的五秒真实伤害,基础数值却进行了大幅度提升。
从80-280调整为185-370,虽然比例加成,从AD调整为额外AD,但是前期的真实伤害提升,依然达到了30%,后期在攻击装备成型之后,提升幅度更是可以达到50%。
而且别忘了,杨戬二技能的真伤,并不是单次伤害,而是五年时间,每次普攻都附带真实伤害,所以真实伤害的实际提升效果,要比50%更高。
再加上三技能的前期技能CD降低了2秒,让杨戬在前期的团战进场能力更强了,只要三技能CD刷新,杨戬就可以毫无顾忌的标记进场,二三叠加普攻打出爆发伤害,同时回复生命值,这种打法,对于机动性差的后排,根本难以反制。
而到了中后期,杨戬就可以充当前期,进行二闪开团了,利用二技能的超大范围,搭配闪现,杨戬很容易打出关键团控,从而进行一三技能收割。
如果说杨戬唯一的缺陷,那就是缺蓝,尤其是前期对线,经常出现满血量但是空蓝回城的现象,不过这种情况,在合成冰痕之握之后,就会有所缓解。
铭文:五狩猎五隐匿,十虚空(十鹰眼),十祸源
推荐出装:影忍之足,暗影战斧,冰痕之握,纯净苍穹,暴烈之甲,魔女斗篷(不死鸟之眼)
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