100次浏览 发布时间:2024-11-02 19:21:37
自带四世三公光环,却被埋汰成冢中枯骨的袁术,在三战游戏中也不怎么招人待见。别看他被列为7御武将,出场率比起马超、典韦也强不到那儿去。由于自带战法的缘故,必须站在主将位,似乎才有一些看点。然而,武力、智力成长相对比较拉跨,又让他对红度的渴求达到了如痴如狂的地步。其实人生何尝不是这样,哪能每个人都一步功成,想出彩必须放下身段憋大招,退而求其次也许可以迎来人生转机。
一、骷髅弓基本思路
这套阵容的基本搭建就是伪装者+火力点+工具人,以前用张角做主C的五雷白马弓也是在这个框架之下,只不过这一次的输出要靠“伪帝”袁术了。貂蝉负责吸引火力,她自带战法闭月可以转移伤害,用金庸老先生的武功秘籍形容,那就是“斗转星移”。左慈的存在就是拖回合,最大限度地降低全队受到的伤害。袁术负责“突突突”,能不能干掉敌人,就全靠他的发挥了。
兵书方面,貂蝉和左慈都是绿皮书,所不同的是貂蝉主要在防御上做文章,毕竟她是敌军的主要攻击点。左慈则是除了防守之外,还突出在助攻上发力,用励军增加3%的伤害量,有可能给到主C身上,效果还是可观的。袁术在此选择红皮系列,蛮勇非勇对于文武均衡的武将比较契合,执锐、文韬也是增伤的,不过个人还是觉得紫皮书的鬼谋、将威更适合一些。
二、骷髅弓战法解析
先说主将貂蝉的战法——闭月+魅惑+合军聚众。闭月的效果就是选一名敌将为自己分担1/4的伤害,并造成混乱、计穷、虚弱三选一。魅惑则是主打控制,相当于闭月的后半部。合军聚众是袁绍和徐晃的传承战法,这个战场用到比较少,主要作用就是为携带者回血,每回合恢复124%。应该是鉴于貂蝉身板比较脆,兵种适应性只有B级怕扛不住揍,早早地挂掉就不妙了。需要治疗战法是肯定的,不过刮骨疗毒应该更好一些,治疗率翻倍,还有解控的功能。
再来看袁术的战法组合——符命自立+破阵摧坚+万箭齐发。从上图可以看出,袁术的武力智力一毛一样,统率、速度也不错,但也没有太突出的地方。想要增强攻击力,必须专注于一个方向发力。他的自带战法符命自立就是增强会心和奇谋伤害的,只不过站在副将位置,就享受不到提升主动战法的特效了。
破阵摧坚的作用除了降智降统外,还能额外制造兵刃伤害。万箭齐发是群攻性的准备战法,除了140%的直接刀伤外,还有每回合120%的溃逃效果。总体上都是受武力值影响的,故此,在给袁术加点上还是建议以武力值为主。现在,返回来看他的兵书,搭配蛮勇非勇+文韬,似乎就不如纯爆发的紫皮书更有效果了。
左慈的工具人战法——金丹秘术+御敌屏障+武锋阵。金丹秘术就是半规避半恢复战法,前两回合35%的规避效果,可以防止主将暴毙,后6回合提供治疗,增强队伍的续航。御敌屏障就不用多介绍了,A级神一样的防御战法,非常实用。武锋阵相比较而言,没有锋矢阵、三势阵增伤减伤效果香一些,但是它独特的机制,让主将成为靶点,受统帅影响减低伤害,以及奇偶回合的效果,是其他阵法所不具备的。在此,建议把武锋阵让貂蝉带,给主将全部加统率值。左慈带上暂避+刮骨的效果,应该更好一些,毕竟左慈的智力属性更高。
三、骷髅弓实战效果
满红大佬组这一队,可能娱乐的成分更多一些,毕竟那些战法比较亲民,更有利于多队共存!从实际战果看,在红度绝对碾压的情况下,还是比较给力的,时常打出逾万的战报,可见资本的力量多么强大。作为单核队伍,袁术的发挥至关重要,他能爆出2万以上的伤害,基本上战斗就不会吃亏,具体情况大家看战报吧!
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