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原神:莫娜加算到底有多超模,让我们看看这游戏全部的拐技能

100次浏览     发布时间:2025-04-14 04:09:30    


4星按1命之座算(因为我班尼特是1命),像安伯6命丶琴4命的不计算在内,5星按0命,技能等级1。
我把所有拐类技能列出来了。敌人属抗统一10%。


莫娜:冷却15秒持续4秒,42%增伤,可以控小怪8秒,400%+倍率。实际增加伤害是15~30% ,如果以一般来说50%伤害加成的话是28%左右,像火魔女套的老爷配火圣遗物的加成下只有20%,在深渊伤害会更低。


班尼特:冷却15秒持续12秒,76%(56%+20%1命)的班尼特基础伤害攻击力加成,实际增加伤害是15~40%左右,C位武器愈好或者用狼末的情况下加成较少,对副C丶辅助加成较高,一般同等级同武器下能增加15~30%总伤害加成,看你角色偏重元素加成还是攻击加成。会挂自己上火,70%血以下持续回血6%+500+血量,总共可以换回70%+6000以上的血量。加成量随自身等级和武器上升。


1命香菱:冷却12秒持续时间没有注明,基本永续。减抗15%,约等於13.8%输出。与莫娜乘算丶班尼特乘算及基本所有加成乘算。


6命风主:持续时间没有注明。减抗20%,相当於16.6%输出提升。与莫娜乘算丶班尼特乘算及基本所有加成乘算。


讨龙:冷却20秒,持续10秒,C位的48%攻击力,约相当於15%~25%的伤害加成,C位装备愈好效益愈低。与莫娜乘算,班尼特加算。


圣遗物:

风套:冷却0秒,持续10秒,需要扩散,40%减抗约等於27%输出。与莫娜乘算丶班尼特乘算。包括反应。

岩套:冷却0秒,持续10秒,需要检盾,元素晶体增加全队属攻35%,約15~25%输出。与莫娜加算丶班尼特乘算。

火魔女套/任意元素套:元素伤害加成,与莫娜加算丶班尼特乘算。

武人套丶宗室:与莫娜加算丶班尼特乘算。

圣遗物杯子伤害加成:莫娜加算丶班尼特乘算。

圣遗物羽毛攻击加成:莫娜乘算丶班尼特加算。


其他:

双火:25%基攻(真.半部讨龙),提升約8%~15%,与莫娜乘算,班尼特加算。

双冰:结冰15%爆率,与莫娜乘算丶班尼特乘算。

双岩:土盾15%伤害,与莫娜加算丶班尼特乘算。

流月针类:班尼特乘算,莫娜不确定。


结论:4秒尼特真君

平均加成时间都是10秒以上,就你一个4秒还和其他人差不多。顺带一提,水拐火只能打1.5倍,冰拐火能打2倍,所以水属性更适合辅助雷打感电。冰属性更适合辅助火。但是!但是!莫娜的大是不增伤感电的!你只能让火拐你当主C了,虽然你的倍率比芭芭拉低。